BetaFlight
Car 全時四輪無刷直驅車 (暴改穿越機變穿越車)
Ver
1. Simple car shell. Video 簡版車子該怎麼做,還請自行想辦法組裝,至於輪子我是用3M的EVA泡棉膠帶包一圈後,再用膠帶纏住。 |
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2. Mini-Z car shell. Video Mini-Z方案 自繪訂製部件:底盤底板;1106馬達固定板;固定板上板;1106馬達車輪框;組合示意圖; 輪胎皮採用1/28 Mini-Z防滑高抓軟胎 |
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1.& 2. Main Items: 1.
Moblua 7 Flight
Control (2S~) AIO 5A ESC, 2.
Ver 1. iFlight 1106
4000KV / Ver 2. HGLRC 1106 2300KV Motor & HappyModel
EP2 Rx |
首先,確定你的飛控,電變以及接收器都已經連線好的,方便後面的設定 |
第一節
BetaFlight 飛控設定 1.
我測試的飛控版本是BTFL 4.2.3,其他的版本應該也是差不多,請按圖示的步驟設定。 2.
配置: Part
1,選用Quad X類型,後面CLI中會將馬達編號1和3對調,這樣同一側輪子轉的方向才會一致。 Part
2,開啟3D模式,讓車子可以前進和後退。 3.
PID調校: Part
1 PID值,設定YAW的值,用來轉向(左右轉) Part
2 設定Rate值 4.
接收機: 5.
模式:只設定解鎖即可 6.
命令列(CLI): 進入CLI後,先輸入RESOURCE,叫出資源配置,記住編號馬達1和3的位置,因為要做交換,這樣馬達轉向才會一致。 例如,底下是我的範例(將馬達輸出對調,對調後的馬達輸出就如下圖所示),你要看清你自己CLI中馬達的位址: RESOURCE
MOTOR 1 B06 RESOURCE
MOTOR 3 B08 最後再輸入 (避免啟動暴衝??) set
runaway_takeoff_prevention = OFF save |
第二節
blheli-configurator電變設定 1.
我是使用Blheli-M(Jazzmaverick),如果用Blheli-S也是一樣,我們要將馬達設為雙向轉動,透過油門做前進或後退的動作 2.
將馬達的方向”Motor
Direction”都設定成雙向”Bidirection”,如果馬達轉向錯了就把它改設為”Bidirection
Reversed” 3.
Blheli-M其他的設定,看個人喜歡自己設。 |
第三節
遙控端的設定(我的控是Frsky X-Lite):先自己設定(建立)一個模型,發射與接收我採用Express LRS系統。 1.
前面第二節第4項的BF裡,我的遙控器設定為TAER1234,分別對應遙控器的INPUT 另外因為我有做油門限制以及做混控,所以TAER分別做了些調整,這部分可以個人喜好調整。 2.
油門Thr設定:有和俯仰Ele(Pitch)混控,同時可以當作油門使用。 3.
橫滾Ail(ROLL)設定:有和方向Rud(Yaw)混控,同時可以用作轉向 4.
俯仰Ele(Pitch)設定,搭配油門使用。 5.
方向Rud(Yaw)設定,車子轉向 6.
混控設定: 7.
輸出量控制:CH1~4分別對應TAER CH1:T油門,我有限縮,避免暴衝,並將舵量反向以對應實際前進或後退。 CH2~4:維持預設值。 |
最後祝大家玩得愉快! |
參考資料: 1.
Kiss Car https://fb.watch/37iAuTuXx8/ 2.
Betaflight in a car https://youtu.be/xRcRKoVlT7w Betaflight in a car設定 https://youtu.be/ioi_EPy-nZY |